Maatschappelijk gamen

Inleiding
Het spelen van videospellen is vandaag de dag een hot item onder de Nederlandse jeugd. Het spelen van dergelijke spellen kent echter een veel bredere kant dan de veel gehoorde vooroordelen, zo draagt het bijvoorbeeld bij aan:
- De motoriek (Hand oog coördinatie)
- Taalkennis (Veel spellen zijn engels talig)
- Het samenbrengen brengen van de jeugd
Mede dankzij deze positieve ontwikkelingen zien wij binnen Stichting Kaos Contingency mogelijkheden om middels gamen onder goede begeleiding een maatschappelijk evenement op te bouwen, voor jong en oud.

Wat is gaming
Gaming is een activiteit die jaren geleden is ontstaan op de, vandaag de dag onmisbare, computer. Het spelen van games zorgde voor afleiding, ontspanning en onderlinge competitie.

Gedurende het eerste stadium werd gaming afgedaan als ‘nerd’ activiteit, mensen die veelvuldig achter hun computer zaten, echter heeft de game industrie dit vooroordeel weten weg te halen en het weten om te buigen naar een familie activiteit onder andere door de komst van de Nintendo Wii (bewegende spellen). Daarnaast zijn de voetbal en schiet spellen van vandaag de dag razend populair onder onze jeugd.

Het evenement
Het gamen in project kent twee fases van competities, namelijk:
- Lokaal
- Nationaal

Middels verschillende voorrondes in buurtcentrums of bibliotheken binnen uw Gemeente zullen wij de top van de gamende jongeren gaan filteren. De uiteindelijke finalisten krijgen een leuke prijs en worden uitgenodigd om mee te spelen op Nationaal niveau.

De Nationale wedstrijden worden mee begroot in de begroting van de Lokale wedstrijden, waarbij een spreiding over het aantal deelnemende Gemeenten word doorgevoerd. Dankzij deze spreiding kunnen we de kosten onderdrukken op lokaal niveau.

Om te bepalen of het ‘gamen in’ project ook aansluiting en draagvlak vind binnen uw Gemeente draaien wij ten alle tijden een test jaar. Mocht blijken dat er na dit test jaar onvoldoende animo is, dan word er in goed overleg een eventueel vervolg of een beëindiging besproken.

Waarom gaming
Uit verschillende onderzoeken blijkt dat een groot gedeelte van de hedendaagse jeugd en jongvolwassen videospellen speelt. Het spelen van videospellen is voor jongeren een ontspanning.

Om de activiteiten voor jongeren interessant te houden, zullen we moeten mee gaan in hun interesses en behoeften om ze te motiveren tot eventuele verandering en kennismaking met elkaar. Met een product wat gebaseerd is op deze videospellen, maar met een lage opstap drempel genereren we een groot bereik. Door competitief te werk te gaan genereren we betrokkenheid bij het project. Door het enthousiasme genereren we een mogelijkheid tot dialoog en discussie over, de eventuele, hedendaagse problemen.

Doelstellingen van het gamen in project
Met dit project wilt Stichting Kaos Contingency verschillende doelstellingen realiseren, namelijk:

Wie gingen u voor
Het gamen in project is in 2009 voor het eerst uitgevoerd in Amsterdam Zuidoost, gedurende de zomerstraatspelen van dat jaar. Na deze zomerstraatspelen heeft Amsterdam Zuidoost ons ingehuurd voor verschillende, kleinere, projecten met gaming. Zo waren  wij aanwezig tijdens de opening van het nieuwe community center te Gein. Verder heeft Stichting Kaos Contingency een aantal vaste dagen om game faciliteiten te organiseren in de verschillende buurtcentra van Zuidoost. Gedurende de zomervakantie van 2010 heeft Gemeente Almere ons ingehuurd om het project te exploiteren binnen haar Gemeente, zie ook: www.gameninalmere.nl.